1. Berdasarkan video mengenai cara menyetor tunai, aplikasi yang dapat dibuat akan menyimpan akun dari kartu yang dimasukkan serta jumlah uang yang ada di akun tersebut. Kemudian aplikasi tersebut akan menanyakan jumlah uang yang disetorkan dan uang tersebut akan ditambahkan ke jumlah uang pada akun tersebut. Input akan dimasukkan dengan cara mengetik ke input terminal. 2. Berikut adalah Diagram Class yang digunakan untuk membuat aplikasi ATM. ATM.java adalah main class yang akan menginisialisasikan ATM dan menangani penyetoran tunai ke akun. Akun.java akan menyimpan informasi mengenai berapa saldo yang ada di akun. 3. Berikut adalah implementasi Class untuk aplikasi ATM. ATM.java Akun.java 4. Beikut adalah video demo aplikasi ATM
Pong adalah game arcade bertema tenis meja yang merupakan salah satu video game arcade paling awal. Game ini dibuat oleh Atari dan dirilis pada tahun 1972. Pong adalah video game pertama yang sukses secara komersial, dan itu membantu membangun industri video game. Berikut adalah kelas yang digunakan pada game ini: 1. Pong.java merupakan main class yang menginisialisasi kelas lain, membuat jframe, timer, score, serta control dari gamenya. 2. Renderer.java merupakan kelas untuk merender game. 3. Ball.java membuat Ball dimana Ball bergerak dengan kecepatan tertentu dan memantul saat menabrak sesuatu. 4. Paddle.java membuat Paddle yang akan dikontrol user dan bot. Class Diagram Source Code Pong.java Renderer.java Ball.java Paddle.java Output
Pada program Ticket Machine ini ada dua class, yaitu TicketMachine dan TicketMachineTest dimana class TicketMachineTest merupakan main class yang mengambil input berupa Scanner. 1. TicketMachineTest Class Class ini memungkinkan user menggunakan input berupa Scanner, tanpa class ini program Ticket Machine harus diinputkan secara manual. 2. TicketMachine Class Output Program
Comments
Post a Comment