Pengantar Dengan tugas ini saya dapat mempelajari mengenai abstraksi, class diagram, object diagram, serta interaksi objek dan GUI (Graphics User Interface) sederhana menggunakan BlueJ untuk membuat program Traffic Light menggunakan bahasa pemrograman Java. Menurut saya hal terpenting yang dapat dipelajari adalah cara membuat timer menggunakan library Java.util.Calendar yang dapat mengubah nilai dari variabel detik sementara program sedang berjalan. 1. Abstraksi Program Traffic Light yang saya buat ini sangat sederhana, sehingga hanya memerlukan dua class karena saya tidak menggunakan gambar, melainkan saya menggunakan Text Field untuk menampilkan traffic light. Durasi yang saya tentukan untuk setiap warna lampu adalah 35 detik untuk warna merah, 20 detik untuk warna hijau, dan 5 detik untuk warna kuning. Cara saya membuat program ini adalah dengan mempelajari video cara membuat java digital clock ini dan melakukan beberapa modifikasi untuk mengubah digital clock tersebut men...
Pong adalah game arcade bertema tenis meja yang merupakan salah satu video game arcade paling awal. Game ini dibuat oleh Atari dan dirilis pada tahun 1972. Pong adalah video game pertama yang sukses secara komersial, dan itu membantu membangun industri video game. Berikut adalah kelas yang digunakan pada game ini: 1. Pong.java merupakan main class yang menginisialisasi kelas lain, membuat jframe, timer, score, serta control dari gamenya. 2. Renderer.java merupakan kelas untuk merender game. 3. Ball.java membuat Ball dimana Ball bergerak dengan kecepatan tertentu dan memantul saat menabrak sesuatu. 4. Paddle.java membuat Paddle yang akan dikontrol user dan bot. Class Diagram Source Code Pong.java Renderer.java Ball.java Paddle.java Output
1. Berdasarkan video mengenai cara menyetor tunai, aplikasi yang dapat dibuat akan menyimpan akun dari kartu yang dimasukkan serta jumlah uang yang ada di akun tersebut. Kemudian aplikasi tersebut akan menanyakan jumlah uang yang disetorkan dan uang tersebut akan ditambahkan ke jumlah uang pada akun tersebut. Input akan dimasukkan dengan cara mengetik ke input terminal. 2. Berikut adalah Diagram Class yang digunakan untuk membuat aplikasi ATM. ATM.java adalah main class yang akan menginisialisasikan ATM dan menangani penyetoran tunai ke akun. Akun.java akan menyimpan informasi mengenai berapa saldo yang ada di akun. 3. Berikut adalah implementasi Class untuk aplikasi ATM. ATM.java Akun.java 4. Beikut adalah video demo aplikasi ATM
Comments
Post a Comment